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摄影大师教你拍出完美的远景镜头

标签:摄影 电影学院 远景镜头 2016年12月07日 07:30:10 2329 693

远景镜头怎么拍?

我们今天来和三届奥斯卡最佳摄影奖得主来聊聊远景镜头究竟怎么拍!

康拉德·霍尔(Conrad L. Hall,1926-2003)曾十次获得奥斯卡最佳摄影奖提名,分别三次获得奥斯卡最佳摄影奖,获奖作品分别是《虎豹小霸王》(Butch Cassidy and the Sundance Kid,1969)、《美国丽人》(American Beauty,1999)、以及《毁灭之路》(Road to Perdition,2002)。《毁灭之路》还同时获得英国电影学院奖最佳摄影奖。

 

美国电影界公认霍尔是用远景镜头方面的专家,在50多年的摄影生涯中他拍了30多部电影。今天我们来深度解析霍尔在他的掌镜世界里怎么运用远景镜头方面。

                                                   《美国丽人》

远景镜头具有广阔的视野,常用来展示事件发生的时间、环境、规模和气氛,比如表现开阔的自然风景、群众场面、战争场面等等。远景镜头也被称作广角镜头和全景镜头。

但是通常摄影师不会运用远景镜头来表现人物角色的性格,但康拉德·霍尔曾经做过这样子的尝试,而且他经常这样子使用,就是远景里面呈现人物从头到脚的形象。在这种层面上,霍尔算是作出了某一种远景镜头的创新,打破了以往远景镜头规则化的运用。

对于这种创新,康拉德·霍尔是这样回应的,“你够明智地注意到和开发出这样(远景镜头)的运用,人们会觉得你是在这方面的天才”。(看来霍尔对自己的技术和成就还是很自知的。)

当我们拿康拉德·霍尔和罗伯特·理查德森(Robert Richardson,凭借《刺杀肯尼迪》(JFK,1991)、《飞行者》(The Aviator,2004)、《雨果》(Hugo,2011),三次获得奥斯卡最佳摄影奖)的远景镜头运用来对比。

我们会发现罗伯特·理查德森掌镜的远景镜头里,他的人物角色是以一种英雄式的形象高大地伫立在远景镜头里,但是康拉德·霍尔的远景镜头中,人物形象通常是在环境中处于劣势和无助的,或者在剧情情境中是处于沉浸式状态的。

这样就意味着这些远景镜头不是单一的,可以赋予很多新的含义,这也是霍尔为什么经常会将一个人物角色放在一个空的场景当中,使人物形象感觉很弱小,处于一种微妙的弱势情境,来营造一种巧妙的情节压迫感。

                                                                    《美国丽人》

拿上面这个《美国丽人》(American Beauty,1999)来做例子,角色莱斯特面目消极地坐在一个空空的房间里。如果他是站着的,或者他在这个空间会有更大的存在感。但是这个远景镜头的目的就是为了展现他在空间中并不那么重要,或者说表现一种人的渺小的存在感。

除了在《美国丽人》,康拉德·霍尔在好几部片子都是这样运用人物形象和远景镜头的,我们可以发现这些角色都是坐着的。除此之外,康拉德·霍尔的远景镜头还有一个很显著的特征。就是只显示人物形象的局部,比方说很多人物形象(无论是坐着的还是站着的)都是只呈现脚踝以上的。我们可以注意到上图角落里的门,霍尔用这样的“框中有框”(Frame Within a Frame)的画面构图,来给予角色承前顾后的叙事交代。

说到“框中有框”(Frame Within a Frame)的画面构图,其实在霍尔的远景镜头里面也是一个亮点。我们下面会列举出一些例子。

1.“框中有框”的远景镜头

                                                     《冷血》

康拉德·霍尔的远景镜头更倾向的是关注和展现单一一个角色,而不是角色所处的方位。所以霍尔在设定角色的走位和方位的时候,他更倾向于把角色放在一个房间里面,或者一个门所框定的景别里,使观众的注意力聚集到一个角色身上,在观影时更加体察角色的心理状态。

在下图我们可以看到《毁灭之路》中的角色迈克的走位就是按照上述的技巧来设定的。

 

                                            《毁灭之路》

迈克这个方位正处于门框的景别中间,这样的构图设置会潜意识地让观众把视线准确地放在角色身上,你会去留意他的动作行为,这是一个很好的心理技巧。而且基于霍尔的用光,背迈克头顶和背部的打光,也直接让观众的视觉固定在人物角色。

以上这个《毁灭之路》的镜头是我认为最好的镜头。这不仅是在电影摄影中拔尖,《毁灭之路》这部电影整体叙事特非常宏大。

 

                                                           《冷血》

另外一个“框中有框”的远景镜头的例子也是由霍尔掌镜的《冷血》(In Cold Blood,1967)。里面的视觉轴线也是直接明了地吸引观众的视线直指门里面的景别。这部《冷血》是由作家杜鲁门·贾西亚·卡波特改编自真实凶杀案,直接把观众带入到可怕的血案当中。

 

                                                《霹雳钻》

上图这个精彩绝伦的远景镜头是来自《霹雳钻》(Marathon Man,1976)。多重的景别和极具纵深感的画面构成,更加均衡了角色的走位。在画面前方我们可以看到左边的一个铁门和右边的一个垃圾桶,在画面后方我们可以看到另一个铁栅门,还有一个圆形的金属圆圈,画面内容丰富,给人一种立体的“框中有框”的感官。

这样的“框中有框”的远景画面概念可以广泛创新地运用在很多时候,可以找到很多景深的可能性。下图是《毁灭之路》中一段审讯的场景,我们可以看到,是通过一个人的脚底的视觉凝造出一个“被监控、压抑”的气氛。两个人在画面中央的交谈,包括他们头顶的直射用光,可以从背后考究出导演在突出这种审讯的情境,并且用这样的构图和打灯来吸引观众的焦点。

 

《毁灭之路》

《铁窗喋血》(Cool Hand Luke,1967)这里有一个很好的别例。这有别于一般的“框中有框”的取景。这个究竟是一个远景镜头还是一个特写镜头呢?当然,我们从一般的分类会把它列为特写镜头,但是这的确是运用了“框中有框”的镜头概念。在片子里面,摄影师用这个独特的方式展现了一个囚犯和他的环境与视觉。这样的镜头运用,正如康拉德·霍尔所说“美来自于矛盾。我热爱矛盾,无论是它怎样模棱两可。”

                                          《铁窗喋血》

2.捕捉对话

 

                                                 《破晓时刻》

远景镜头能很好的捕捉对话。大多数远景镜头都是与两个中景和两个特写交切使用的。霍尔用这种镜头语言把观众放在了远景镜头的机位里,让观众有现场感,像是看着画面里的人正在对话。上图的剪影就是《破晓时刻》(Tequila Sunrise,1988)的,两个主角正在交谈和海边荡秋千。从远景镜头中可以看到他们二人在画面中摇曳,并且背景的海和山,以及落日,能增加场景的宏观感和历史感。

 

                                                                《王者之旅》

在《王者之旅》(Searching for Bobby Fischer,1993)里,两个小孩正在玩国际象棋。我们可以看见上方的空间画面有点空余,我们可以想先一下,其实导演正是应用这样的方式来强调角色的年轻,并不是两个成年人正在下象棋。

3.角色的出场

                                                                     《毁灭之路》

当要把一个角色设置到一个场景里是,霍尔经常用一个打光技巧来强调一个角色的出现。我们可以观察到下面的这两幅图,当右边画面的角色出现在场景中时,我们可以观察到是有一束光从门口射进画面,并且提醒观众角色进场。

霍尔在《美国丽人》里面也用了同样的技巧,两个交谈中的主体在画面的右边,左边有一刀灰色的门均衡画面平衡感。之后当门被打开,黄色的钨丝灯光射进画面,并且增添了画面的颜色对比。

  

                                                                      《美国丽人》

下面这个镜头的景别介乎于大远景和远景,但是基于我们今天的话题,我们暂且把它当作是远景。我们可以看到桥底的钢铁轮廓以及人物正在朝画面走来。随着他越走越近,我们慢慢知晓这个角色的细节。

 

                                                       《毁灭之路》

4.多角色同场景

除了单一角色的入场,霍尔也很精通于多角色同场景的运用。《毁灭之路》的枪战镜头足以用一个长篇幅来分析,但是这里并不详细解析了。我们可以看到在倾盆大雨中有六个轮廓在画面中充盈,路灯和路边突起的阶梯,都增加了这个远景镜头的景深,我们隐约可以感受到街角和尽头。这是一个既包含立体感和平面感的一帧,这也是其中一个让世人记住康拉德·霍尔的摄影成就的一帧。

                                           《毁灭之路》

另外一个例子是霍尔的《冷血》,我们可以依稀看到五个人影轮廓在监狱围墙外面,前方的一束强光把角色的背影拉得很长,他们一边走,背影也跟着移动。

                                                      《冷血》

5.大远景:交代地理位置

当远景应用在一个更远距离的场景(同时角色的形象变得很小),这种镜头我们叫做“大远景”。这样的大远景通常会使用在电影开篇、中部过渡、结尾的剪辑时间。

 

                                                             《虎豹小霸王》

上图我们看到的是《虎豹小霸王》的大远景,主角骑着马出现在画面下方。另外要提及的一点是在美国西部电影中,其实景观其实已经可以充当了一个角色。比如说,上图的山野算是角色之一。

 

                                                                  《冷血》

同样类型的远景我们也可以在《冷血》中发现,远方的山其实在画面当中充当了很大程度的焦点所在,所以它也算是影片的角色之一。 

 我们看过了一系列康拉德·霍尔使用的远景镜头,而且也更了解了一些实际的用法。或者在找景或看景的时候可以多考虑一些宏大、宽阔的远景镜头,或许会为你的片子增添一些意想不到的色彩。

 

                                                                     《毁灭之路》

最后分享康拉德·霍尔的一句话:“拍电影就是要把事情发掘,它是关于考察、关于发现的。把自己的目光变成一个小孩的目光,我从生活里的所有一切得出灵感,我也观察生活的一切当你变成一个视觉型的故事讲述者,你就会学会看人们的行为动机和背后的一些东西。或者简单来说,在开车经过一片田地的时候,无论是自然光还是人为的光,去感知、学习那里的光。这样的做法会让你24小时都像在拍电影一样!”


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